vrijdag 2 oktober 2015

De Toon Van: de derde week

Deze week sloeg ziekte toe in de groep, maar dat mocht de voortgang niet belemmeren.

Op maandag hebben Thomas en Arjen zich weer verder gebogen over worldbuilding en de visuele stijl van de game. Om de conflicten in Mind Your Tone meer leven te geven, moeten de culturen van de Auga en Falkir duidelijk en uniek zijn zodat de botsingen in normen en waarden geloofwaardig aanvoelen. Ze hebben daarbij referentiemateriaal opgezocht voor zowel de wereld als puur de visuele stijl.



Op dinsdag nam de groep het systeem van de game nog een keer onder de loep; hoe werkt zo'n conflict nou precies, en waarom? Hoe verloopt de discussie tussen twee ruziemakende NPCs?



In de loop van het brainstormen werd besloten dat conflicten bestaan uit een aantal argumenten die uiteindelijk leiden naar een 'checkpoint.' De NPCs zeggen bijvoorbeeld vijf keer iets heen en weer, en het gevolg van hoe de discussie in die periode verliep leid naar een dramatisch resultaat - bijvoorbeeld, een partij onthult nieuwe informatie, of valt de andere partij aan.

Een ander punt wat ter discussie gesteld werd was de NPCs en hun persoonlijkheden. Er werd besloten om de toon van hun argumenten te laten bepalen door hun plaats op een emotionele schaal. De pigmenten zouden dan de rollen vervullen van de verschillende stofjes die bepaalde gevoelens of emoties veroorzaken.



Hoe de argumenten zelf opgebouwd zouden worden, stond ook ter discussie. Eerst was er het idee om elke opmerking uit een emotionele 'stelling' en een contextuele 'redenatie' te vormen. Er werd echter voorgelegd dat het geloofwaardiger en logischer zou zijn om niet argumenten te laten 'genereren,' maar ze helemaal uniek voor de situaties en NPCs te schrijven.

Door het systeem zodanig te overleggen konden Eric en Kevin aan het einde van de week beginnen met bouwen aan een prototype; we hopen daar volgende week weer serieus mee verder te gaan. Ferdi begon met schrijfwerk doen voor de personages, en Thomas en Arjen zijn begonnen met de vormen van de Falkir en Auga nog eens te herzien op basis van het referentiemateriaal.

Al met al was dit een erg nuttige week, en we zien er naar uit om het prototype verder te ontwikkelen.




Geen opmerkingen:

Een reactie posten